Sou o Ariel — artista de visualização arquitetônica. Crio imagens para arquitetos, incorporadoras e designers: modelagem, materiais, iluminação, renderização e pós-produção, desde estudos de concepção até a imagem final de marketing.
A maior parte do meu trabalho fica entre a arquitetura e a computação gráfica. Entender como luz, materiais e óptica se comportam — física e perceptualmente — é uma parte central do ofício, e é o que me mantém próximo do lado técnico da criação de imagem.
Esse lado técnico virou uma prática paralela: estudo engenharia de software e construo ferramentas em torno do fluxo de visualização — automação de pipeline de renderização, processamento de imagem, gestão de assets. A seção Lab reúne esses experimentos, e o blog documenta o que vou aprendendo pelo caminho.
Archviz continua sendo o núcleo da minha prática profissional; o trabalho de engenharia é uma extensão dela. Se algo mudou, foi que programar me tornou um artista de visualização melhor — e vice-versa.
Com o que trabalho
- Visualização — modelagem, look development, iluminação, renderização, pós-produção
- Computação gráfica — pipelines de cor, materiais PBR, comportamento de câmera e lente
- Software — Python e ferramentas web, Linux, automação, processamento de imagem
Se quiser trabalhar comigo, veja a página de contato .